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La Coinche
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Règles du jeu de coinche
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Les règles de la belote classique, avant de passer à la coinche

Carte retournée au centre de la table après la distribution de la belote

La coinche descend directement de la belote classique, que beaucoup de joueurs ont apprise en famille. Connaître ses règles aide à comprendre ce que la coinche a changé, et à passer de l’une à l’autre sans confusion.

La distribution en deux temps

Avec un jeu de 32 cartes et quatre joueurs en deux équipes, le donneur distribue d’abord cinq cartes à chacun (par trois puis par deux), puis retourne la carte suivante du paquet, face visible au centre de la table.

La prise

Au premier tour, chaque joueur peut « prendre » : la couleur de la carte retournée devient atout et le preneur ramasse cette carte. Si personne ne prend, un second tour permet à chacun de choisir une autre couleur. Si tout le monde passe deux fois, les cartes sont redistribuées. Après la prise, le donneur complète les mains : deux cartes pour le preneur, trois pour les autres.

Le jeu et les points

Le jeu de la carte suit les mêmes obligations qu’à la coinche : fournir, couper, monter à l’atout (voir les obligations du pli). Les cartes ont la même valeur et la donne vaut 162 points avec le dix de der. Le preneur doit faire plus de la moitié des points, au moins 82 ; sinon il est « dedans » et l’équipe adverse marque les 162 points.

Les annonces

Les annonces (tierce, cinquante, cent, carrés) et la belote et rebelote se comptent comme à la coinche dans la plupart des règles ; elles sont détaillées sur la page les annonces.

Ce que la coinche change

La coinche supprime la carte retournée : toutes les cartes sont distribuées d’un coup, et l’atout se gagne par une enchère chiffrée que l’adversaire peut coincher. Les différences sont résumées dans belote, belote contrée et coinche.

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